Spielanleitung
Abenteuer-Modus
Erlebe eine neue Art zu spielen. Im Abenteuer-Modus ist jeder Aufstieg anders und erfordert Anpassungsfähigkeit.
Besonderheiten & Regeln
- Klassen-Wahl: Starte als Krieger, Tank, Magier, Schurke oder Vielseitiger mit vorgefertigtem Deck.
- Draft-Modus: Statt einer Klasse baust du dein Deck selbst: 15 Runden lang wählst du je eine von drei zufälligen Karten.
- Weg-Entscheidung: Wähle nach jedem Kampf deinen nächsten Schritt (Gegner, Event oder Elite).
- Direktes Deck-Management: Belohnungen wandern sofort in dein Deck. Das Sideboard öffnet sich erst, wenn dein Deck zu groß wird (>30 Karten).
- Händler-Limit: Der Händler kauft nur eine Karte pro Ebene an. Wähle weise!
- Taverne: Vor jeder geraden Ebene bietet der Wirt einen Trank an – meist Stärke, Geschick, Läuterung oder Schild, die es sonst kaum zu kaufen gibt.
- Start-Bonus: Wähle zu Beginn eines von drei zufälligen Relikten.