Der Turm ist unendlich, aber er folgt gewissen Regeln. Hier ist, was dich auf deinem Aufstieg erwartet:
Meistens triffst du auf gewöhnliche Gegner. Es besteht jedoch eine 30% Chance auf ein zufälliges Ereignis (Event).
Jede 3. Ebene (3, 6, 9, 12...) lauert ein Elite-Gegner. Diese sind deutlich stärker, droppen aber oft Relikte.
Jede 10. Ebene (10, 20, 30...) wartet ein mächtiger Boss. Nach dem Sieg wirst du vollständig geheilt.
Nach jeder 3. Ebene hast du die Möglichkeit, den Händler zu besuchen, um Gold auszugeben.
Statt eines Kampfes eine Begegnung mit Wahl: Gold gegen HP, ein Relikt, eine Karte oder eine Wette. Manche Ausgaenge kosten dauerhaft Leben.
Vor jeder geraden Ebene erreichbar. Der Wirt verkauft einen Trank, dazu gibt es Wuerfelspiel und Armdruecken um Gold.